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【TOAR】「破晓传说」男女主角、世界观、特殊名词和制作人访谈

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世界观背景 300年前,葱郁丰饶的星球「达纳」遭受拥有先进科学与魔法力量的邻近星球「雷纳」侵略,从此陷入无止尽的支配。 在某日,戴着铁面具的达纳青年「奥尔芬」与被族人追捕的雷纳少女「希侬」的相遇,将为两星纠缠百年的命运,带来始料未及的转变! 专有名词 星灵力:寄宿在物品和生命里的力量 星灵术:驱使星灵力来施展的魔法,雷纳人使用星灵术时眼睛会发光。希侬能使用回复类星灵术 炎之剑:星灵力显现出来的力量,由于会灼烧使用者的手,所以只有没有痛觉的奥尔芬可以用 角色 奥尔芬(アルフェン) CV:佐藤拓也 没有痛觉和记忆的假面青年,失去了很多的东西,一直以奴隶身份过活 希侬(シオン) CV:下地紫野 身负荆棘的诅咒,别人碰到她时会感到痛楚 制作人访谈 ·关于奥尔芬 奥尔芬的年龄比系列各作的主角要年长一些。 由于没有痛觉,受伤了也感受不到痛,所以在战斗里被敌人攻击了也不会有所反应,一个搞不好就会因此丧命。同伴因为这个原因而很担心他,给他穿上了厚重的铠甲。 也是因为没有痛觉,他才能使用炎之剑。(PS:在PV1里他握住火剑的时候半个右手都被烧着了) 虽然奥尔芬是没有痛觉,但是并非是不老不死之人。 ·关于希侬 她身上的诅咒会让所有碰到她的人都受到如同电击般的激烈痛楚 希侬和奥尔芬的相遇纯属偶然,以只有两人才能使用的力量为主题来展开故事 希侬能使用枪械是因为她来自雷纳(PS:雷纳有着发达的科学技术和魔法技术) ·游戏故事背景介绍里提到的两个星球(达纳和雷纳)并不是印象图上的星球 ·两个星球的文化水平完全不一样,达纳基本是中世纪的科技水准,而且无法使用魔法(E3访谈里提到过) ·TOAR并非开放世界,而是传统的跑野外地图然后偶尔攻略迷宫的RPG ·不过本作是朝着开放世界的方向来展现世界观设定的,地形的高低差也在游戏里有所体现(TOZ时就有) ·跑地图时以明雷遇敌来切入战斗 ·3D的表现手法提高之后,本作和动画部分的关系性也多了变化的余地,当然也并不是说完全没有动画部分(之前公布了动画制作公司),不过没有回答关于Skit小对话表现方法是否会有所变化的提问 ●AR的立项是在TOVr公布(2018年E3)很久之前,在着手进行制作的时候,重审“传说”系列的定义和未来用了很长的时间 ●本作将会在画面进化的基础上...

【TOAR】「破晓传说」官方PV

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达纳与雷纳,是相邻的两颗星球。 300年前,葱郁丰饶的达纳突然遭受拥有先进科学与魔法力量的雷纳侵略, 从此屈於永无止尽的支配。 某日,戴著铁面具的达纳青年与被族人追捕的雷纳少女相遇了。 这场意外的邂逅将动摇两颗星球的命运,故事也正式展开──

【TOAR】「破晓传说(Tales of Arise)」情报泄露

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                                 「传说」系列最新作泄露,新作名为「Tales of Arise」 平台为PS4/Xbox One/PC 开发组为BN工作室 【故事梗概】 在行星达那上,人们一直敬仰着天空中的行星雷那。数个世代里流传下来的故事对达那的人们来说是真实与现实,在300年间,雷那一直支配着达那,掠夺着达那的资源,夺走了人们的尊严与自由。 【其他】 ·主角和另一个关键角色(图中的长发妹子?)来自不同的世界 ·游戏采用虚幻引擎4 ·动画制作依然为ufotable