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【TO&TOVr】富泽祐介与樋口义人的访谈

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富泽祐介:「宵星传说 Remaster」的制作人,同时担任「噬神者」系列、噬血代码的IP综合制作人。 樋口义人:担任过「传说」系列历代作品的监督,是「宵星传说」的总监。目前正在进行中的企划是秘密。 ——首先想听听您(富泽)着手开发「宵星传说 Remaster」的契机和经过。 富泽祐介(以下简称富泽):(着手本作时的)情况是今年距离「宵星传说」发售正好过了10年这么一个有里程碑意义的年份,而且在回顾整个系列的时候,在当前的主机上没法玩到的作品达到了很高的一个数字。同时也为了回应想要玩到这些作品的玩家们的声音,便着手开始进行Remaster版的开发。同时进行海外宣发、登陆NS与PC等在目前没有登陆过平台也同时推出本作,是为了给更多的玩家进行宣传。 ——最初发表是在Xbox E3 2018 Briefing(微软今年的E3发布会)吧,本作公开的时候会场的反应是怎样的? 富泽:被会场的热烈欢呼声吓了一跳。真正感受到了「TOV」在海外被玩家们所接受并且一直支持着的热潮,当时真的是字面上的浑身发抖。 樋口义人(以下简称樋口):同时也因为Remaster版的原版是以在海外没有发售过的PS3版为主,PS3版很长一段时间都收到了来自海外的玩家的Love Call的缘故。 ——对海外的情况也抱着很大的关注呢。其他的作品也是像这样(关注海外反响)的吗? 富泽:虽然不是全部的作品都是这样,不过目前的很多企划都已经是把海外给纳入视线范围内来进行策划。 ——Remaster版里有新追加的要素吗? 富泽:在PS3版的基础上没有什么新追加的内容,不过在过去付费配信的追加服装和能够一定程度上缩短游戏时间的强化道具都会免费打包在游戏里。 樋口:对于只玩过X360版的玩家来说,PS3版里新追加的弗连、帕蒂以及新剧情、全语音都能称得上是新要素吧。 ——在画面上似乎也是全部对应Full HD的吧。 富泽:分辨率根据硬件不同而有所变化,不过都是在对应Full HD的前提下,把所有的建模都进行了加强改善。还有,以前都是只有在战斗的时候才会是60帧,而这次(Remaster版)是所有场面都是60帧。 樋口:特别是画面特效和2D的相关场面都变得很漂亮。还有就是在全部对应60帧之后,在地图上进行移动时的感觉会有很大的不同。 ——过场动画也被Remaster了吗? 富...

【TOCR】「テイルズオブクレストリア」Fami初报

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·主角卡那多·修加(カナタ・ヒューガ,彼方·日向?) CV天崎洸平 人设藤岛康介 治理村子的修道士的独生子,有着强烈的正义感,会保护弱小,但是因为这个率直得过分的性格反而被人们敬而远之。沉迷于研究幻影宝珠的构造,但是因为某件事导致自己成为了罪人,也因此察觉到了世界的扭曲。 ·世界的构造 断罪的流程 幻影宝珠→(共享影像,制裁的祈祷,进行有罪投票)→幻影中心→执行者追踪犯人→通过幻影宝珠 幻影中心(ビジョンセントラル) 能够把幻影宝珠传送过来的影像投影出来的装置,通常被设置在村子广场或者教会里,通过从这里得到的影像,人们通过幻影宝珠来进行“制裁的祈祷”(有罪投票)。 幻影宝珠(ビジョンオーブ) 记录装备者的情报,把记录下来的情报通过幻影中心投影出来的事物。世界上所有人都有佩戴幻影宝珠的义务。 执行者 制裁罪人的存在,当某个人从人们那里累计了一定量的“制裁的祈祷”之后,身体的一部分会被刻上“罪之刻印”,被认定为有罪。之后执行者会出现,对这个罪人进行“断罪”。 ·制作人员评语概要 本作并非以前手游那样与历代主角一起冒险,而是从零开始构建故事,不知道以前作品的玩家也能够享受本作的内容 ·开发进度:60%

【TOB&TOZ】流程期间的细节研究和发售前的解析

●TOB发售前 【TOZ&TOB】两者之间的flag集合(又名:时隔三年后我是来等着被BN打脸的) 【TOZ】TOZ的考据以及TOB与TOZ的关系性追加讨论 【TOB】「狂怒传说」PV3相关考(nao)据(dong) 【TOB】「狂怒传说」PV3加长版以及4月情报相关的考(nao)据(dong) 【TOB&TOZ】「狂怒传说」PV5解析 ●TOB发售后 【TOZ&TOB】发售前解析+考据的最终结果(内含大量剧透) 【TOZ&TOB】TOB流程期间的细节研究① 【TOZ&TOB】TOB流程期间的细节研究② 【TOZ&TOB】TOB流程期间的细节研究③ 【TOZ&TOB】TOB流程期间的细节研究④ 【TOZ&TOB】TOB流程期间的细节研究⑤ 【TOZ&TOB】TOB流程期间的细节研究⑥ 【TOZ&TOB】TOB流程期间的细节研究⑦ 【TOZ&TOB】TOB流程期间的细节研究番外篇·太古时代 【TOZ&TOB】TOZ流程期间的细节研究①

【TOZ&TOB】JE与诗歌

刻遺の語り部 我は世界を見る者、歴史を見る者 眺むる世界に人はあり、流れる歴史に人がいる 人よ征け、人よ征け 世界を回せ 我は見る、我は見る 輪廻の果てを 佇む体は独りでも、我が心は人とあり 恩讐因果を呑み込んで、我が心は人とあり 英雄王言行録 王は言った。人よ、たゆまず生きよ 世界に希望を。未来に希望を 理を乱すのも人なら、超えるのも人 理を超えて願い想う“理想”こそ人の力なり 人よ、憶(おく)せず生きよう 心に希望あり。明日に希望あり Journey's End It’s our journey’s end Through it all we made it out as friends Together we shared a dream All along discovering A new beginning All the nights we prayed Wishing on the brightest star For peace To free us and bring us hope for a better day All the fear we’ve held inside is finally lifting I know, we’re not so different We all have hopes and dreams and wishes Now I see, and I’m grateful for it Once my foe, you’re now my friend And we will rise again As we say “Goodbye” Other doors are opening We celebrate, Let us raise our voices And go hand in hand We will fight again Our strength unites us, At Journey’s End It’s our journey’s end Through it all we made it out as friends United, we prayed for peace and the brighter day All the h...

【GE3】「噬神者3」3月情报

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●Fami通杂志图 ●4gamer高清图 http://www.4gamer.net/games/357/G035720/20180402103/ ●世界观设定 在近未来,能够“捕食”任何事物的神秘生命体“荒神”将万物的大部分吞食,世界濒临崩毁的危机。 这是一个只有能够使用生化学企业芬里尔所开发的生物兵器“神机”的特殊部队,通称为“噬神者(God Eater)”的人们才能够与这些威胁抗争的时代—— 由于未知的灾厄“灰域”的产生,人类陷入了前所未有的危机之中。 飘浮在空气中的“灰域”在产生之后立刻在该领域中不断扩大,灰域吞食掉所接触到的所有构造物,将它们变为灰。 芬里尔各个支部对“灰域”的侵略束手无策,芬里尔的统治体制在不久之后就崩坏了。 勉强生存下来的人们在各地建造起称之为“港湾”的地下据点,并且创造出“拥有着对灰域有着很强耐性的噬神者(Adaptive God Eater)”,通称为“AGE”的士兵,和覆盖在地面上的威胁不断进行着抗争。 ●潜入灰域之中,以讨伐荒神维生的新世代噬神者“AGE” 在本作里登场的噬神者是“拥有着对灰域有着很强耐性的噬神者(Adaptive God Eater)”,通称为“AGE”的他们是被类似于从属的契约所束缚的人们,和至今为止的噬神者在立场上有很大的不同之处。他们有着对未知的灾厄“灰域”有着很强的耐性,在感应能力或身体能力方面十分拔尖,是更加贴近荒神的存在。他们虽然被派遣到灰域中进行危险的工作,但是所获得的报酬却是少得可怜。 哪怕是在室内,尤格等人的双手也是被束缚着的状态。AGE的行动时常受到限制。 AGE所属于被称之为“港湾”的据点。“潘尼沃特”将利益放在第一位,在恶劣的环境里运用着众多的AGE,也因此,AGE的损耗率很高。 尤格·潘尼沃特 CV:关智一 隶属于潘尼沃特的AGE。从年幼的时候开始就和主角一起成为了AGE,之后两人便在一起生活。有着很强的行动力,脑筋的运转速度也很快,在同伴里算得上是领队般的人物。很有大哥风范,会照顾人。 ●拥有着对灰域高适应性的新荒神“灰域种” 和灰域的诞生同时出现的新种荒神“灰域种”。它们被称之为“灾厄的荒神”,有着对...